meta name="Autor" content="C. Harry Kahn" />
Marco hat keine Ahnung, was passiert
ist. Eben hat er noch am Computer das Piratenspiel gespielt,
jetzt sitzt er auf einer gottverlassenen Insel in der Karibik -
und es ist dreihundert Jahre früher. Marco findet neue
Freunde, die denen “daheim” (damit meint er das Jahr 2005) gar
nicht unähnlich sind, und er entdeckt auch den
einäugigen Piraten aus seinem Spiel, der ihn kurzerhand
gefangen nimmt. Marco entkommt, weil ihn sein Computer wieder
in unsere Zeit zurückholt. Jetzt beginnt ein spannendes
Katz-und-Maus-Spiel. Marco kehrt zurück, um den Piraten zu
jagen. Der Pirat ist hinter Marco her, aus Wut, aber auch, weil
Marco aus dem Wrack eines versunkenen Segelschiffs einen Goldschatz
gehoben hat. Ist das auch das Motiv des Reporters, der in unserer
Zeit Marco auf Schritt und Tritt verfolgt?
Wirklich dramatisch wird die Lage aber, als der Computer eines Tages seinem Herrn wie ein treuer Hund zurück in die alten Zeiten folgt, wo es noch keine Elektrizität gibt und ein Computer nichts ist als ein paar Stückchen Blech. Bleibt Marco nun zeitlebens ein Piratenjäger? Marco und der einäugige Pirat ist vergriffen und wird derzeit überarbeitet. Die Neufassung erscheint im Herbst 2019 unter dem Titel "Marco auf Piratenjagd" bei Amazon als Taschenbuch und als E-Buch |
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★★★★★ von Ottokar König bei www.amazon.de am 21.08.2009
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Er kann nicht zaubern - oder doch? |
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Anstatt seine Hausaufgaben zu machen, sitzt der 14-jährige Marco
vor seinem Computer, gefangengenommen durch das Spiel Zeitreise zu
den Piraten der Karibik. Das Programm verändert sich, und Marco
findet sich dreihundert Jahre früher auf einer Karibikinsel
wieder und fällt in die Hände des einäugigen Piraten
aus dem Spiel.
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